Эра простых кликеров подходит к логическому завершению. Как заявили в Notcoin, жанр tap-to-earn утратил жизнеспособность. По словам Владимира Плотвинова, прежняя модель привлечения пользователей уже не работает — необходима комплексность, многоуровневый геймплей и вовлечение.
Александр Плотвинов добавляет: после первой волны Telegram-игр игроки устали от простого фарма и начали переходить к проектам, где основной мотивацией становится не доход, а досуг, социальная связь и внутриигровое развитие. Это меняет само определение успешной Web3-игры.
Современные разработчики больше не фокусируются на «заработке ради заработка». Криптоэлементы используются как вспомогательные инструменты, в то время как ядром проекта становятся интересный сюжет, механики кооперации и удержание пользователей.
Глава отдела дизайна NotGames Ульяна Сало указывает, что Telegram повторяет путь WeChat и Facebook, где мессенджер становится платформой для игр. Пока Telegram-гейминг испытывает нехватку инвесторов и крупных разработчиков, но эта проблема может быстро решиться при росте пользовательского спроса.

Добавить комментарий